Der Storyteil ist eine interesannte Idee des Teams AIM gewesen. Der erste Teil fand beim AIM statt und hat allen so viel Spaß gemacht, das wir uns gesagt haben: Das führen wir weiter. Inzwischen gibt es ein Entwicklerteam um die Story logisch weiter zu führen. Das AIM und das AAL lösen ewchseln sich in der Vorbereitung ab.
Nun war also das erste Spiel vorbei und ich stand vor der Herausforderung einen würdigen Nachfolger zu entwickeln. Viele gute Ideen erhiehlt ich aus dem Team und schließlich hat sich ein Grundgerüst heraus Kristalisiert.